
YOLO 라벨링 완성판: labelImg 사용법 A to Z
2024.04.03
Yolo
이미지라벨링
커스텀데이터셋
컴퓨터비전
YOLO 이미지 라벨링이란 무엇인가? YOLO는 실시간 객체 탐지를 위한 최신 알고리즘이다. YOLO는 You Only Look Once의 줄임말로, 이것은 우리가 한 번만 봐도 이미지를 분석할 수 있다는 효율성을 뜻한다. 그렇다면 이미지 라벨링은 무엇일까? 이는 YOLO 알고리즘의 핵심 과정 중 하나로, 특정 이미지에 대한 정보를 정확하게 태깅하는 작업을 의미한다.

머신비전 광학계 및 기초 용어 정리
2024.02.19
머신비전
컴퓨터비전
머신 비전 시스템을 설계하는데 있어서, 가장 핵심적인 요소는 검사 대상의 이미지를 캡처하는 광학계입니다. 카메라의 선택, 렌즈의 유형 및 설정, 그리고 조명 조건 등은 광학계의 구성요소로, 이들의 적절한 결합이 필요합니다. 그렇지 않으면, 이미지 품질이 저하되거나 중요한 정보가 손실될 수 있습니다.

시리얼 통신(Serial Communication)
2024.01.29
임베디드
임베디드 시스템의 핵심은 다양한 프로세서와 회로 간의 상호 작용이다. 웹 환경에서는 기기 간 통신을 가능하게 하는 프로토콜과 같은 표준 규격이 필요하다. 이에 대해 가장 널리 사용되는 시리얼 통신에 대해 살펴보겠다.

1차원 배열
2023.11.12
C샵
배열 : 배열은 같은 데이터 타입의 데이터(Data)를 여러 개 저장할 수 있는 저장공간이다. - 배열 또한 메모리를 생성할 때 new 키워드를 사용한다. 1. 이를 통해 배열은 stack이 아닌 heap 영역에 저장된다는 사실을 짐작할 수 있다. 2. 배열의 이름은 주소값을 저장하는 참조변수다. 즉, "heap 영역에 저장된" 배열의 주소값이 저장된다. 우리는 이 주소값을 통해 배열에 접근한다.

2차원 배열과 가변배열
2023.11.12
C샵
앞에서는 10개의 공간을 1차원 배열로 표현해봤는데, 이번에는 10개의 공간을 2차원 배열로 표현해볼 것이다.

박싱과 언박싱
2023.11.11
C샵
Boxing : 값타입을 참조타입으로 변환하는 기법 UnBoxing : 참조타입을 값타입으로 변환하는 기법

업캐스팅의 유용함
2023.11.10
C샵
특정 객체가 하위 클래스의 형에서 상위의 클래스형으로 캐스팅 되는 것 하나의 매개변수의 형으로 여러 형을 받아줄 수 있다.

추상클래 스 vs 인터페이스 차이
2023.11.09
C샵
C 같은 절차지향 언어 : 클래스x (함수 혼자 놈) JAVA, C# 같은 객체지향 언어 : 클래스 안에 함수

오버라이딩
2023.11.08
C샵
오버라이딩 상속 받은 것을 그대로 안 쓰고 고쳐서 쓴다 (재정의) 즉, 아빠가 입던 옷을 물려받은 뒤, 그걸 수선집에서 고쳐서 입는 셈

this와 this를 통한 생성자 호출
2023.11.07
C샵
this 클래스 내에서 정의된 맴버를 가르킬때 사용한다. 만약 클래스 내에서 생성된 변수와 매개변수의 이름이 똑같다면 - this를 붙이면 클래스 내에서 생성된 변수를 출력한다. - this를 빼면 매개변수를 출력한다.